OpenAI的首次公开收购,为什么是这家仅成立两年的八人设计公司?

文丨机器之能 ID:almosthuman2017
「我们期待 Global Illumination 对 OpenAI 产生的巨大影响力,」OpenAI 在官方博客上发布的一篇简短文章中写道。「整个团队都加入了 OpenAI,致力于开发我们的核心产品,包括 ChatGPT。」
有关交易财务方面的细节并未向公众披露。
Global Illumination ,「全局照明」是一个常见的计算机图形学术语,用于描述在 3D 对象上创建逼真照明效果的算法。
公司之前的业务似乎与生成 AI 也没直接关系。
这是一家总部位于纽约的数字产品设计公司,主要借助人工智能构建强大的创意工具、基础设施和奇妙的数字体验,由 Thomas Dimson,Taylor Gordon和Joey Flynn 于 2021 年创立。
两年多来,他们主要为 Instagram 、 Facebook 及 YouTube、Google、Pixar 和 Riot Games 等公司设计和开发产品,业务主要集中在面向视觉的产品和服务上。
公司最新的一款产品是 Biomes :一个基于浏览器的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),类似可以在浏览器上运行的 Minecraft ,为用户提供令人振奋的游戏体验。
Analytics India Magazine 近期刊登了一份报道指出,OpenAI 每天要花大约 70 万美元的成本以维持 ChatGPT 服务。虽然该公司一直试图通过 GPT-3.5 和 GPT-4 赚钱,但目前未能产生足够收益(去年收入 3000 万美元),连收支平衡都没达到。
报道还指出,在商业前景未明之时,ChatGPT 的用户基数也在逐渐下降。7 月,产品用户基础骤降 12%。加上雨后春笋般涌现的其他生成 AI 服务,以及部分开源模型也对 OpenAI 的市场造成一定影响。
在一些业内分析人士看来,OpenAI 正面临抉择:成为一个API 提供商,还是产品制造商?
对于缺乏产品基因的 OpenAI 来说,站在 AI 和消费产品的交叉点上,收购这样一个以产品设计见长的团队很有意义。


CPO Joey Flynn 是一位多才多艺的纽约设计师,曾被视为 Facebook 最好的设计师之一。

在此之前,他的职业生涯亮点包括在 Instagram、Quip 担任产品设计总监,以及联合创办 Unity&Variety,该公司后来于 2017 年被 Salesforce 收购。
「他们获得了一个工程设计团队,如果合作得很好,可以帮助 OpenAI 构建更好的 UX 产品。」
「工程师团队来自高级设计团队,我认为 chatgpt 将得到大规模升级。」
除了升级 Chatgpt,有科技媒体指出,此次收购或许表明 OpenAI 还会打造自己的DALL-E 2 图像生成服务,或者可能推出一款视频生成产品,与其他视频生成器竞争。

例如,打造在 GPT-5 上运行的多智能体文明模拟游戏?也许 Minecraft 确实是 AGI 所需要的一切?
有人认为,「ChatGPT 将永远不会得到更好的和更多的问答数据,谷歌却已经有了。如果 Openai 能够创造出一款成功的游戏,让玩家基于自己的开放式目标而相互作用,这将成为构建 AGI 的真正数据集。」毕竟,「最终,真正能衡量谷歌和 ChatGPT 的是——给定一个问题,得到用户满意的答案。」
也有分析认为,将 AI 代理部署到 3D 世界是一个巨大的潜在市场。除了游戏世界,现实世界 3D SLAM 测试平台、使用 AI 渲染 3D 场景(比如电影产业)均有潜力可挖。
其实,Biomes 这款开源游戏容易让人想起最近爆火的斯坦福 AI 小镇:25 个智能体居住在数字世界中。项目开源后,用户可以通过自然语言编辑智能体的 「DNA 信息」,他们将按照你编辑的基因逻辑,在小镇上生活。
为了实现这一目标,研究人员在很大程度上依赖于一个用于社会互动的大型语言模型(LLM),特别是 ChatGPT API。此外,他们创建了一个架构,用记忆和经验来模拟思维,然后让代理在世界范围内进行互动。而人类也可以与他们互动。
根据 a16z 的 GitHub 详细信息,AI Town 被设计为一个可定制和可扩展的平台,从生成代理的研究中汲取灵感。
(首图来源:壹图网;内文中配图来源:机器之能)


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